Telegram Group Search
Crow Country — для тех, кто помнит. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1105346/crow-country-review

Crow Country — очередной взрыв из прошлого. Выглядит как чуть улучшенная версия Final Fantasy VII (которая 1997-го года), а играется как первые выпуски Resident Evil и Silent Hill. Разбираемся, нашлось ли в этом ностальгическом коктейле место авторскому почерку
Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1105349/senuas-saga-hellblade-ii-review

После закрытия нескольких студий Microsoft судьба авторов Hellblade, кажется, висит на волоске. Сможет ли сиквел спасти Ninja Theory от сокращений, или игра получилась так себе? Мнения наверняка разделятся — вторая часть оказалась не совсем тем, чего от неё можно было ждать
В России открылся первый государственный Центр киберспорта с бесплатными занятиями для всех
https://www.3dnews.ru/1105437/v-rossii-otkrilsya-perviy-gosudarstvenniy-tsentr-kibersporta-s-besplatnimi-zanyatiyami-dlya-vseh-gelayushchih

В Красногвардейском районе Санкт-Петербурга начал работу первый государственный Центр киберспорта в рамках муниципального учреждения «Физкультура и Здоровье». Уникальность данного заведения заложена в его доступности для горожан — за участие в тренировках денег платить не нужно.
«Мы ждали все эти годы, чтобы получить Dotawatch!?»: шутер Deadlock от Valve засветился в новых утечках геймплея и базе данных Steam
https://www.3dnews.ru/1105455/my-zhdali-vse-eti-gody-chtoby-poluchit-dotawatch-shuter-deadlock-ot-valve-zasvetilsya-v-novyh-utechkah-gejmpleya-i-baze-dannyh-steam

Неанонсированный соревновательный геройский шутер Deadlock от Valve продолжает страдать от утечек: вслед за десятками геймплейных роликов в Сеть попала страница игры в неофициальной базе данных Steam.
«Вы сделали всё, что мы хотели, но не могли»: создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 заслужили благословение разработчика первой части
https://www.3dnews.ru/1105490/vy-sdelali-vsyo-chto-my-hoteli-no-ne-mogli-sozdateli-warhammer-40000-space-marine-2-zasluzhili-blagoslovenie-razrabotchika-pervoj-chasti

Творческий руководитель Warhammer 40,000: Space Marine 2 Оливер Холлис-Лейк (Oliver Hollis-Leick) в интервью PCGamesN рассказал о грузе ответственности, который лежит на плечах разработчиков горячо ожидаемого боевика.
Конец эпохи: после трёх с половиной лет поддержки над Cyberpunk 2077 в CD Projekt Red больше никто не работает
https://www.3dnews.ru/1105559/konec-epohi-posle-tryoh-s-polovinoj-let-podderzhki-nad-cyberpunk-2077-v-cd-projekt-red-bolshe-nikto-ne-rabotaet

После трёх с половиной лет контентной поддержки работать над ролевым боевиком Cyberpunk 2077 в студии CD Projekt Red, судя по новому финансовому отчёту компании, больше некому.
«Выглядит эпичнее, чем на релизе»: в открытый доступ попал невышедший трейлер Atomic Heart, который фанаты искали годами
https://www.3dnews.ru/1105608/viglyadit-epichnee-chem-na-relize-v-otkritiy-dostup-popal-nevishedshiy-treyler-atomic-heart-kotoriy-fanati-iskali-godami

В ожидании следующего дополнения фанаты шутера Atomic Heart от студии Mundfish могут ненадолго заглянуть в прошлое: в открытый доступ попал невыпущенный трейлер игры образца 2017 года.
Amazon стала издателем первой игры от бывших разработчиков Forza Horizon — новаторской AAA-гонки с упором на сюжет
https://www.3dnews.ru/1105613/amazon-stala-izdatelem-pervoj-igry-ot-byvshih-razrabotchikov-forza-horizon-novatorskoj-aaa-gonki-s-uporom-na-syuzhet

Основанная выходцами из Playground Games английская студия Maverick Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown) нашла издателя для своего дебютного проекта.
«Смута» получила первые улучшения боевой системы и исправления ошибок, которые «делали очень больно игрокам»
https://www.3dnews.ru/1105629/smuta-poluchila-pervye-uluchsheniya-boevoj-sistemy-i-ispravleniya-oshibok-kotorye-delali-ochen-bolno-igrokam

Разработчики из российской Cyberia Nova сообщили о выходе патча 1.0.6 для своего исторического ролевого боевика «Смута». Об основных особенностях обновления в специальном ролике рассказал продюсер студии Андрей Белов.
Авторы No Man’s Sky вернули «неповторимое ощущение одиночества во вселенной» из ранней версии — стартовала экспедиция Adrift
https://www.3dnews.ru/1105632/avtori-no-mans-sky-vernuli-nepovtorimoe-oshchushchenie-odinochestva-vo-vselennoy-iz-ranney-versii-startovala-ekspeditsiya-adrift

На момент релиза в августе 2016 года космическое приключение No Man’s Sky беспощадно критиковали, однако у ранней версии была как минимум одна хорошая особенность — атмосфера тотального одиночества во вселенной. Вернуть её поможет тринадцатая экспедиция под названием Adrift.
CD Projekt Red прояснила судьбу AMD FSR 3 в Cyberpunk 2077 после роспуска команды поддержки игры
https://www.3dnews.ru/1105683/cd-projekt-red-proyasnila-sudbu-amd-fsr-3-v-cyberpunk-2077-posle-rospuska-komandy-podderzhki-igry

Недавнее упразднение руководством CD Projekt Red отдельной команды ролевого боевика Cyberpunk 2077 поставило под сомнение появление в игре обещанной поддержки масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Польская студия прокомментировала ситуацию изданию IGN.
«Страшно затягивает»: первобытная песочница-выживалка Soulmask вышла в топ продаж Steam в день релиза в раннем доступе
https://www.3dnews.ru/1105755/strashno-zatyagivaet-pervobitnaya-pesochnitsavigivalka-soulmask-vishla-v-top-prodag-steam-v-den-reliza-v-rannem-dostupe

В раннем доступе Steam вышла песочница с элементами симулятора выживания Soulmask от студии CampFire и издателя Qooland Games. Уже спустя несколько часов игра вошла в топ-5 по продажам в магазине.
Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1105705/songs-of-conquest-review

Два года в горниле раннего доступа, и вот многообещающая «наследница тех самых «Героев» вышла в релиз. Уже в начале своего пути проект был весьма амбициозным и увлекательным, а к версии 1.0 Songs of Conquest и вовсе стала истинным эталоном жанра, который мы вдохновенно воспеваем в нашей рецензии!
Gamesblender № 676: God of War: Ragnarok на ПК, осенний ремейк Silent Hill 2 и новости Warhammer
https://www.3dnews.ru/1105806/gamesblender-676

С первым летним GamesBlender! Июньские презентации начнутся на следующей неделе, но Sony традиционно сработала на опережение, проведя майскую трансляцию State of Play. Компанию ей составила Konami с мероприятием по Silent Hill, а еще недавно прошел фестиваль Warhammer Skulls. Об этом и не только расскажем в сегодняшнем выпуске
Hauntii — милейший загробный мир. Рецензия
https://www.3dnews.ru/1105725/hauntii-review

Своим удивительным визуальным стилем Hauntii ещё в прошлом году обратила на себя внимание любителей инди-игр. Графика, как на днях показала Hellblade II, не способна в одиночку «вытащить» слабый проект, но, к счастью, в Hauntii и играть интересно — рассказываем, почему
Nvidia показала, как Star Wars Outlaws выглядит с DLSS 3.5
https://www.3dnews.ru/1105850/nvidia-pokazala-kak-star-wars-outlaws-vyglyadit-s-dlss-3-5

Компания Nvidia в рамках выступления на выставке Computex 2024 рассказала о двух новых играх, которые на запуске получат поддержку технологии интеллектуального масштабирования изображения DLSS.
Гендиректор Take-Two объяснил, почему 12 лет ожиданий GTA VI — это не проблема
https://www.3dnews.ru/1105860/gendirektor-take-two-obyasnil-pochemu-12-let-ozhidaniy-gta-vi-eto-ne-problema

Между релизами GTA IV и GTA V прошло пять лет, а ожидание GTA VI растянется на все двенадцать. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на конференции TD Cowen объяснил, почему это не стало большой проблемой.
«Такой и должна быть Half-Life 3»: художник показал, каким может стать продолжение Half-Life 2: Episode 2
https://www.3dnews.ru/1105865/takoy-i-dolzhna-byt-half-life-3-khudozhnik-pokazal-kakim-mozhet-stat-prodolzheniye-half-life-2-episode-2

Пока Valve готовит к анонсу соревновательный геройский шутер Deadlock, фанаты продолжают фантазировать на тему сиквела оборвавшегося на самом интересном месте Half-Life 2: Episode 2.
Larian уточнила, когда выйдет следующий большой патч для Baldur’s Gate 3, и раскрыла новые детали официальной поддержки модов
https://www.3dnews.ru/1105872/larian-utochnila-kogda-viydet-sleduyuschiy-bolshoy-patch-dlya-baldur-s-gate-3-i-raskryla-novyye-detali-ofitsialnoy-podderzhki-modov

Хотя сердце разработчиков из Larian Studios уже принадлежит играм будущего, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч. Бельгийская студия поделилась свежими подробностями грядущего обновления.
«Просто волшебно»: 20 минут геймплея неофициального ремейка классической The Legend of Zelda поразили фанатов
https://www.3dnews.ru/1105885/prosto-volshebno-20-minut-geympleya-neofitsialnogo-remeyka-klassicheskoy-the-legend-of-zelda-porazili-fanatov

Портал DSOGaming обратил внимание, что в разработке сейчас находится фанатский ремейк классического приключенческого экшена The Legend of Zelda с NES — самой первой игры прославленной франшизы Nintendo.
2024/06/04 05:38:53
Back to Top
HTML Embed Code: